Buku ini membahas tentang Peran Teknologi Komputasi dalam Game Edukasi, Manfaat Game Edukasi Berbasis Teknologi Komputasi, Contoh Game Edukasi Popular dan Desain Game Edukasi Berbasis Teknologi Komputasi.
| Ukuran | 0.00 x 0.00 |
| Halaman | 83 |
| Tahun Terbit | 2023 |
| Penulis | Nisa Amelia Hamidah |
| Penerbit | Elementa Media Literasi |
| ISBN | |
| e-ISBN | 978-623-8555-53-6 |