Buku ini membahas tentang Game Development Life Cycle (Gdlc) dalam Membangun Game Digital, Tahap-tahap GDLC, Rancangan Gameplay dan Alur Cerita, Desain Level dan Dunia Permainan, Tahap Pengembangan, Tahap Produksi, Metodologi Pengembangan yang Populer, Board Game Mastermind Berbasis Teknologi Algoritme Genetika, Pengenalan Mastermind.
| Ukuran | 0.00 x 0.00 |
| Halaman | 92 |
| Tahun Terbit | 2024 |
| Penulis | Nisa Amelia Hamidah |
| Penerbit | Elementa Media Literasi |
| ISBN | '- |
| e-ISBN |